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设计是为了解决问题。我习惯从系统出发,把研究做透,用数据说话,最后让东西真正落地。

我本科读的是统计学和运筹学,不算典型的设计师出身。但在 Cornell 的某个学期,我选了一门产品设计课,一些东西就此改变。一个想法从纸面上的概念,变成能点进去、能摆到别人面前的真东西,那种感觉很难替代。第一次体会到之后,我就停不下来了。

后来我发现,之前学的东西不是走了弯路。统计、系统思维、工程训练,最后都沉到设计底下,成了承重的部分。我关心的不只是界面好不好看,而是整个产品:背后的逻辑、能验证它的数据、会让它崩掉的边界情况。今天我还是这么做事。

一路走来

  1. 2025 – 2026

    DoraHacks

    高级产品设计师

    从 0 到 1 做产品,主要是 AI 原生方向的产品设计:定需求边界、做产品决策、用 AI 工具提效,和研发一起把功能真正推上线。

  2. 2023 – 2024

    华盛顿大学

    人机交互与设计 硕士

    把产品设计的全流程系统练了一遍:研究、概念发散、原型、设计。项目横跨航天、教育和 C 端产品。

  3. 2021 – 2022

    安永

    产品设计顾问

    围绕客户需求做设计,直接上台汇报,在业务要的和用户真正需要的之间做翻译,并在咨询那种不会为你慢下来的节奏里按时交付。

  4. 2021

    字节跳动

    产品策略

    把模糊的问题收敛成明确的观点:通过研究为一个问题找出方向,并给出该做什么、为什么做的结论。

  5. 2019

    宝洁

    客户体验实习生

    为真实的人做设计,让数据下结论:为一次新品上市重做店内触点,并在多家门店跑 A/B 测试,看哪一版真的有效。

我的设计观

  • 把 AI 当协作者

    AI 用在设计里,不是替你省掉思考,而是让你更快地想得更深。我用它多试几种方案、更快验证,把时间留给真正要紧的决策。

  • 先解决问题,再谈设计

    设计是手段,不是目的。解决不了真问题,再好看也没用。

  • 数据是设计的一部分

    数据不只是用来验证方案,它本身会塑造方案。衡量不了的东西,也就说不清它到底有没有用。

  • 从整个产品去想

    界面只是看得见的那一层。逻辑、边界情况、没人提前想到的状态,真正的设计都在那儿。

  • 先上线,再迭代

    一个能上线的务实方案,胜过一个上不了线的完美方案。速度本身也是一种设计价值。

工作之外

设计是我思考的方式,剩下这些让我一直保持好奇。

我是个吃货,一直在找下一顿值得记住的饭。

我拍照,大多是街头和日常,那些别人会直接走过去的瞬间。

最近开始打高尔夫。它看重耐心和精准,也得受得了在人前出丑。

我玩单板,没什么比在一片新雪上冲下来更痛快。

我迷上了帆船,还在搞清楚风往哪边吹。